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第2章 世界小变样

“那么,接下来的问题是选择哪个领域。”

仔细思考后,裴谦决定先搞清楚这个世界的大环境。

打开自己的笔记本电脑,打开千度搜索引擎,开始翻看近期的新闻,尤其是科技新闻。

“有一些变化,但并不算很大。”裴谦心里有数了。

……

这个世界,与裴谦前世的那个世界相比,变化不大,只是科技发展速度要更快一些。

通讯技术和信息技术发展很快,电脑芯片、显卡等数码硬件配置,也在突飞猛进。

许多裴谦印象中2015年甚至更晚才出现的技术,在这里已经有了萌芽。

例如,智能机大潮本该是在12年左右,但在这个世界中08年就普及得差不多了,现在在手机上已经有一些高品质游戏出现。

此外,这个世界的版权保护意识明显更强,各领域盗版资源被全面封杀、严厉打击,盗版入刑门槛降低。

至于其他的方面,倒是没有太大的变化。

风口主要还是出现在互联网、科技、游戏、文化等产业,跟前世差不多。

裴谦可以选择投身任何行业,系统对此并无限制。

但,开公司的同时,为了能创造价值、不被系统判定违规,裴谦也得招聘一些相关的专业人士。

对于不了解的行业,裴谦很难把控方向,万一招来的这些专业人士很给力,把事情给做成了怎么办?

所以,裴谦思前想后,决定首选游戏行业。

裴谦虽然没有从事过游戏行业,但玩了这么多游戏,耳濡目染之下,对这个行业还是有那么一些理解的。

相比于其他行业,裴谦自认为对游戏行业的把控能力更强一些。

稍微改动一些玩法,就有可能造成一款游戏的暴死,这是一个巨大优势!

更何况,游戏行业烧钱很快。

实体行业赔了还能变卖固定资产,赔得不够彻底;而游戏行业赔了那就是纯赔,一堆代码一文不值。

裴谦有十年后的记忆,只要刻意地避开那些有可能赚钱的游戏,不就成了吗?

第一步,做游戏!