“谦儿,完事了!”
“我跑了两遍,没发现有什么bug。”
“是不是可以发布了?”
马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。
虽然他也只是填了一份需求表而已。
所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。
主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。
裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。
当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。
“发布了。”
裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。
在此之前,得先确定游戏名称和简介。
裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。
也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。
比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!
否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到这款游戏,进而下载来玩。
裴谦想了想,灵光一闪,敲打键盘填入名称和简介。
名称:《鬼将》
简介:这是一款平平无奇的卡牌游戏。
售价:10块钱+内购。
保证玩家看到这个名称和这个简介,完全无法猜到这到底是一款什么样的游戏!
同时,10块钱的门槛,也足以把大批不小心误入这款游戏的玩家劝退。
相比于上次的《孤独的沙漠公路》而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。
所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能过审了。
安排完了这一切之后,裴谦之前的担忧突然消失得无影无踪了。
就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?
玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?