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第17章 【酸液飞溅】

高德再一次进入冥想状态,思想沉浸于法术星海之中。

第一枚星子成功固定住,作为原点。

捕捉第二枚星子,开始移动,坐标(4/3,1,1/4)。

捕捉第三枚星子,开始移动,坐标(2,3/2,-1/4).......

第二枚星子发生偏移,坐标变化为(4/3,9/8,1/4),修正第二枚星子位置......

修正完毕。

第四枚星子,坐标........

第三枚星子发生偏移,开始修正.......修正完毕。

糟糕,光顾着看第三枚星子,第一枚星子发生了偏移......

第一枚星子位置发生偏移......尝试修正位置......放弃修正,失败。

高德有些气馁地退出了冥想状态,边按揉眉心回神,边思索。

本来这一次法术模型的构建正在按照高德的预想顺利进行,但是在第一枚星子发生偏移的时候,却是让高德中止了这次尝试。

因为一个他之前没考虑到的问题出现了。

第一枚星子作为原点,其它星子的坐标都是依照它来建立的。

固然其它星子位置发生偏移时,可以参照原点进行修正,可若是第一枚星子的位置发生偏移呢?

第一枚星子本身没有任何参照物,无法像其他星子一样进行位置修正——倒是可以依照没有发生偏移的其它星子坐标倒推出(0,0,0)所在,可又有新的问题:

没有了原点参照,如何保证其它星子的位置没有发生偏移?

不就又等于得从头来过了吗?

......

高德并没有为此就放弃自己的想法。

出现问题就解决问题。

不论怎么样,在法术模型构建上,他的思路都是比原先的思路高效的:

至少只有在第一枚星子发生偏移的情况下是需要从头再来,其它情况都可以通过及时修正偏移星子的位置,继续法术模型的构建。

但这个例外,偏偏是高德感到十分膈应。

如果只是戏法也还好,毕竟戏法的法术模型至多也就十枚星子,从头再来也就从头再来了。