斩断怪物手臂后,李斯收刀架在身前,挡住怪物左臂镰刀的大力挥斩。
故意被击飞的同时,左手薅住潘格的头发,带着他一起远离怪物的攻击范围。
这次李斯空中调整姿势,没有落地成滚地葫芦。
又快速几刀斩出,将潘格身上的所有骨甲水蛭挑飞斩碎。
此时李斯不敢停留,而是继续扭头冲向怪物,他发现自己能感知到怪物身上的那种波动,但却完全免疫其控制效果。
除了自己,根本没人能够跟怪物近身战斗,牵制它的行动。
要是李斯不管的话,怕是不出几秒,这四个支援的盟友,就要被屠杀殆尽。
尽管李斯跟他们不认识,却不能放任不管。
这倒不是什么空间盟友的因素,主要是他们一死,就只有李斯一个人面对怪物了。
凭借怪物此时的速度,自己根本没有逃命周旋的机会。
可要是自己顶上去的话,四人还能远程牵制一下,为自己分担一下压力,至少那个女狙击手就很厉害,每次射击都是恰到好处。
李斯发现远处的诺顿也已经恢复过来,段朗也迷糊的爬起来了。
意味着怪物的控制,并不是长时间的,或者不靠近它附近就行。
李斯转瞬就杀到了怪物的身边,因为怪物断了一个手臂,特意总在它右侧转悠,避免了很多的正面交锋。
顺便还找机会把怪物右肩膀上的触手连根切掉,再加上右腿弯处,吃了李斯的断筋一抹,在让怪物的右侧更加的安全。
恢复过来的帕莎第一时间就是扛着武器跑路,尽量远离战场,找到一个不被怪物影响的位置射击。
诺顿拖着潘格也是向远处跑,就连晕晕乎乎的段朗也投出长枪,一个枪刃跳跃撞折棵大树远离战圈范围。
这四人没有一个是菜鸟,尽管李斯没有提醒,他们也能猜出一个大概。
率先找好位置的帕莎,再次架起狙击炮开始给李斯火力支援,缓解其近战的压力。
这也确实让李斯轻松许多,不再像刚才那么险象环生,甚至有余力抽冷子给怪物两刀。
四人汇合后,段朗往身上洒着药,龇牙咧嘴的说道:“这怎么回事?为啥他没有受到影响?难道因为我们半路进场,没有副本门票的缘故?”
诺顿道:“我们得帮帮他!且不说这是我们考核任务,边缘ob要被处罚的。