也不要说额外属性点来弥补。
的确,某些顶级家族手握众多副本,可以源源不断收割自由属性点与技能石供应,的确可以供应出一个身兼多职全部顶级的强者出来。
但是,这么大的投入你能供多少个?
你能一直坚持下去?
除了属性点还有技能点,兼职双职业需要双职业技能,需要更多的技能点来升级技能。
要知道越到后面升级获得的属性越多,后面属性需求与技能点需求也越夸张,这种兼职一开始就没有退路了,前面供了后面要一直供,一直供到底。
除了极少数大豪门嫡系可以这么操作,绝大部分都没这个资格。
除此之外还有第二个问题,那就是兼职升级需要的经验也比单职业更高,且并非两倍需求,而是三倍需求。
也就是说如果兼职一个职业,需要三倍经验升级。
如果兼职两个职业,需要五倍经验升级。
理论上兼职数量是没有极限的,但是嘛....
花费这么多资源,仅仅发挥两个职业正常的战斗力。
但如果这么多额外属性点与技能点全部投入在一个职业上面,发挥的战斗力绝对比两个正常职业要强得多。
正因为如此,基本上没人兼职,哪怕那些顶级豪门嫡系大部分都是单职业,只有极少数才会兼职。
“接下来,去练一下技能吧。”
收回思绪,楚诚关闭面板出门,准备去学校练习室练一下武器技能。
武器技能是没办法用技能点升级的,这玩意只有熟练度,然后在每次成功的使用后才有可能提升一丝熟练度,当熟练度积累至百分百就可以升至下一级。
武器技能等级也不是常见的LV等级,而是入门,掌握,精通,专家,大师,宗师,神级。
楚诚现在就学了三门武器技能,分别是匕首入门,单手剑掌握,双持武器入门。
武器技能可以提升此类武器的熟练度与战斗技巧,技能等级越高,技巧越强,在战斗时越能发挥武器威力。
绝大部分战技对武器有一定要求,有时候并不会写在数据上,但的确会影响到某些战技的发挥。
比如楚诚现在学习的狂乱,技能介绍上并没有武器限制,但经测试,用轻武器更能发挥这个技能,反之用双手大剑,重斧之类重武器施放此技能,会有额外体力消耗,武器越笨重,额外消耗越大。